Ninth Hearth Studio

CALDERAKIN

Sembilan pulau kehilangan apinya dalam satu malam, dan seorang penjaga tua mendayung lagi bersama cucunya untuk menyalakannya kembali.

Mulai Pelayaran
  • Sudah berlayar
  • PC20 November 2026

Sembilan api padamdalam satu malam,dayungku sudah kering,cucuku menurunkan kano,jadi aku mendayung lagi.

Hale, penjaga api Ashen Cradle

SEMBILAN PULAU,SATU GARIS LAUT.

Tiap pulau punya satu Hearth dan satu Warden yang menjaganya tetap padam. Setelah pulau ketiga, kamu yang memilih urutannya.

Geser untuk berlayar

  1. ASHENCRADLE

    Kampung nelayan di pantai pasir hitam dengan lubang masak batu yang dingin dan tiga kano di pasir

    Hearth pertama

    Kampung Hale. Lubang masaknya penuh abu basah, dan orang kampung memalingkan muka saat lewat.

    Warden: Saltmouth

  2. GULLLADDER

    Tiang batu basal di laut berombak, dihubungkan jembatan tali dan tangga papan, dikelilingi camar

    Hearth kedua

    Tangga tali dari muka laut sampai sarang camar. Angin di puncak sanggup membawa dayungmu pergi.

    Warden: Widow Gannet

  3. BLACKKETTLE

    Danau kawah gelap dengan lingkaran batu berdiri di pulau kecil di tengahnya

    Hearth ketiga

    Danau kawah yang dulu mendidih. Sembilan batu berdiri di tengahnya dan airnya sekarang dingin.

    Warden: Eelmother

  4. WEEPINGSTAIR

    Lereng hijau berundak sawah talas, tangga batu di tengah, air terjun kecil turun dari teras ke teras

    Hearth keempat

    Sawah talas bertingkat di bawah hujan yang tak reda. Kamu naik lewat tangga atau lewat air terjunnya.

    Warden: The Brackwater Twins

  5. HOLLOWTOOTH

    Pulau batu berbentuk taring di laut terbuka, berlubang gua besar dengan ukiran spiral di sekeliling mulutnya

    Hearth kelima

    Satu batu, satu gua, satu jalan masuk. Ombak menentukan kapan kanomu boleh lewat.

    Warden: Old Barnacle

  6. DROWNEDORCHARD

    Kebun sukun tua yang terendam air hijau, jala tergantung di dahan, atap rumah pertemuan muncul dari air

    Hearth keenam

    Kebun sukun yang tenggelam tiap pasang. Jalan papannya masih ada, sebagian.

    Warden: The Kelp Bride

  7. GLASSSHOAL

    Karang kaca vulkanik hitam di air dangkal yang tenang, tiga bangkai kano tersangkut di antara serpihannya

    Hearth ketujuh

    Karang kaca hitam yang mengiris lambung kano. Tiga kano sudah tinggal di sana.

    Warden: Lanternless

  8. SMOKEMOTHER

    Gunung api besar berwarna gelap dengan gerbang batu di kakinya dan satu tiang asap kelabu di puncak

    Hearth kedelapan

    Gunung terbesar. Asapnya masih berdiri di puncak, tapi tanganmu tidak hangat saat menyentuhnya.

    Warden: The Pumice Saint

  9. FIRSTHEARTH

    Mangkuk tungku batu berukir spiral di puncak kaldera saat badai, satu bara kecil menyala di dalamnya

    Hearth kesembilan

    Tungku tertua, di puncak kaldera yang bocor. Satu bara masih hidup di sana. Tidemother juga tahu.

    Warden: The Undertow

0 / 9Hearth menyala

Lewati pelayaran

EMBEROAR

Pagi hari ia dayung. Sore hari Hale melemparnya ke dada seorang Warden, lalu memanggilnya pulang.

1 / 6

CAST

Lempar Emberoar lurus ke depan. Bilahnya menancap di apa pun yang ia kenai dan tinggal di sana sampai kamu memanggilnya. Selama dayung pergi, Hale bertarung dengan tangan kosong.

R2Tahan untuk membidik, lepas untuk melempar

Hale dari belakang baru melempar Emberoar; bilah berputar meninggalkan busur bara menuju makhluk laut berbaju karang di karang hitam, Wren memutar katapel di kejauhan

Cast di karang Ashen Cradle. Bara di udara bisa Wren panggil pulang dengan Kindle.

PENJAGA YANG BERHENTI

Hale menjaga Hearth di Ashen Cradle selama tiga puluh musim. Lalu ia menggantung dayungnya di dinding dan menanam talas.

Api padam di musim kelima ia berhenti.

Hale, lelaki tua berjanggut kelabu dengan jubah anyaman dan kain kulit kayu bermotif spiral, memegang Emberoar tegak

ORANG DAN DEWA

Dua orang di satu kano, satu dewi di laut, dan sembilan Warden di antaranya. Dua Warden berdiri di sini.

Saltmouth, raksasa dari lempeng basal dan karang mati dengan rongga tungku kosong di dadanya
Hale berdiri memegang Emberoar
Tidemother, perempuan sangat tinggi berjubah rumput laut dan jala, rambutnya naik seperti ombak berdiri
Wren, gadis berambut pendek dengan rompi anyaman dan katapel di pinggul, menaungi mata dengan tangan
The Kelp Bride, sosok kurus terbungkus pita rumput laut dengan topeng kayu apung, memegang ganco tulang

Dewi laut

TIDEMOTHER

Ia memadamkan sembilan api dalam satu malam dan belum mengatakan alasannya. Hale kira ia tahu.

TIGA JALUR

Tiap Hearth yang menyala memberi Hale satu keahlian. Sembilan Hearth tidak cukup untuk mengisi ketiga jalur, jadi kamu harus memilih.

OAR

Jalur lemparan dan jarak

Untuk kamu yang ingin dayung lebih lama di udara daripada di tangan.

Long Cast
Lemparan menempuh dua kali jarak sebelum jatuh.
Splitwake
Recall membelah jadi dua jalur pulang.
Deadweight
Brace menahan pukulan seorang Warden.

EMBER

Jalur bara dan luka bakar

Bilah menyimpan bara lebih banyak, dan bara itu tinggal lebih lama di tubuh musuh.

Banked Coals
Alur bilah menampung bara dua kali lebih banyak.
Searline
Sweep meninggalkan garis api di tanah.
Second Kindle
Satu bilah penuh cukup untuk dua kali Kindle.

KIN

Jalur Wren

Cucumu ikut bertarung. Di jalur ini ia berhenti menunggu aba-aba.

Slingstone
Wren menandai satu musuh, dan Cast berikutnya mengejar tanda itu.
Low Song
Nyanyian Wren memperlambat musuh di dekatnya selama empat detik.
Shared Wake
Wren menangkap Emberoar dan melemparnya balik kepadamu.

LONGWAKE

Kano sepanjang dua belas depa. Di antara pulau, di sinilah kamu tidur, makan, dan memilih arah.

Mangkuk bara
Wren memasak tangkapan hari itu. Makanan menambah nyawa atau tenaga sampai pulau berikutnya.
Peta bintang
Pilih pulau tujuan dari haluan. Wren membaca langit dan menyebut berapa malam jaraknya.
Driftwood Tales
27 kisah sampingan dari orang yang menumpang kanomu. Sebagian turun di pulau berikutnya, sebagian ikut sampai akhir.
Kano Longwake berlabuh di laguna gelap di bawah langit berbintang; Hale duduk di samping mangkuk bara, Wren berbaring di haluan menunjuk bintang
Kampung pesisir di malam api padam, asap tipis naik dari tungku yang mati, orang kampung berdiri diam di pantai

Atas: Longwake berlabuh di laguna. Bawah: malam api padam, salah satu Driftwood Tales.

DARI LAYAR

Dari belakang Hale yang mendayung kano di ombak besar menuju tiang batu basal di bawah badai, Wren berlutut di haluan
Menuju Gull Ladder saat badai
Di gua laut yang tergenang, Hale memasang kuda-kuda dengan Emberoar menghadapi Saltmouth yang mengangkat tinju batu
Saltmouth di gua pasang
Di lorong lava gelap, Wren berjalan di depan sambil bernyanyi, percikan bara mengalir menerangi jalan, Hale mengikuti dari belakang
Nyanyian Wren di lorong lava Smoke Mother
Mangkuk tungku batu besar menyala tinggi di alun-alun kampung, Hale dan Wren berdiri di sampingnya, orang kampung menonton
Hearth pertama menyala lagi

KABAR

PS5Pengumuman, 2 menit

Calderakin sudah berlayar di PS5

Sembilan pulau terbuka mulai hari ini. Kami mencatat perbaikan hari pertama di bawah.

Baca kabar ini

Tambalan hari pertama memperbaiki bayangan di Weeping Stair dan mempercepat muat ulang setelah Hale tumbang. Simpanan dari versi pratinjau media tidak terbawa ke versi rilis.

Penambal jala tua bercerita di atas kayu apung kepada tiga anak pulau di pantai kerikil

PS5Catatan penulis, 5 menit

Tiga Driftwood Tales yang hampir kami buang

Penulis kami bercerita tentang si penambal jala dan cara ia lolos dari gunting.

Baca kabar ini

Kisah penambal jala sempat dipotong dua kali karena pemain uji melewatinya. Kami memindahkannya ke pantai Ashen Cradle, tepat di jalur Hale menuju kano, dan sekarang sebagian besar pemain uji berhenti untuk mendengarkan.

Wren mengangkat kompas bintang dari kerang ke langit senja, percikan bara melayang ke arahnya

PS5Catatan penulis, 6 menit

Menulis Wren sebagai navigator

Wren membaca arus dan menyebut jarak. Tim cerita menjelaskan kenapa ia tidak pernah menunjuk jalan.

Baca kabar ini

Di draf awal Wren menyebut arah tiap kali kamu berhenti. Pemain uji mematikan suaranya. Di versi rilis ia hanya bicara tentang laut, dan kamu yang menyimpulkan arah dari ucapannya.

1.04

PS5Catatan pembaruan, 3 menit

Pembaruan 1.04: Recall pulang lebih cepat

Emberoar kini tiba di tangan Hale 0,2 detik lebih awal. Kamera di Hollow Tooth juga kami perbaiki.

Baca kabar ini

Recall kini menempuh jarak yang sama dalam 0,6 detik, turun dari 0,8. Kamera tidak lagi menembus dinding gua Hollow Tooth saat ombak masuk, dan teks Indonesia untuk tiga Driftwood Tales sudah kami rapikan.

Hale dan Wren berdiri di jalan tebing memandang gugusan pulau gunung api sampai ke cakrawala

PCPengumuman, 4 menit

Versi PC berlayar 20 November 2026

Layar ultrawide, pemetaan tombol bebas, dan spesifikasi lengkap ada di halaman ini.

Baca kabar ini

Versi PC memuat semua pembaruan sampai 1.04, mendukung rasio 21:9 dan 32:9, papan ketik dengan tetikus, dan kontroler DualSense lewat kabel. Simpanan PS5 tidak berpindah ke PC.

SPESIFIKASI

Calderakin sudah bisa dimainkan di PS5. Versi PC menyusul pada 20 November 2026.

Tentang game
PlatformPlayStation 5, PC
RilisPS5: 14 Agustus 2026
PC: 20 November 2026
GenreAction RPG mitologi, orang ketiga
Pemain1 pemain, luring
Isi9 pulau, 9 Hearth Warden, 27 Driftwood Tales
Tampilan PS5Fidelity 4K 30 fps atau Performance 60 fps
BahasaTeks: Indonesia, Inggris, dan 9 bahasa lain. Suara: Inggris
Usia13 tahun ke atas, kekerasan fantasi
PengembangNinth Hearth Studio
Kebutuhan PC
KomponenMinimum, 1080p 30 fpsDisarankan, 1440p 60 fps
Sistem operasiWindows 10 64-bitWindows 11 64-bit
ProsesorIntel Core i5-8400 atau AMD Ryzen 5 2600Intel Core i7-12700 atau AMD Ryzen 7 5700X
Memori16 GB16 GB
Kartu grafisGeForce GTX 1060 6 GB atau Radeon RX 580GeForce RTX 3070 atau Radeon RX 6800
Penyimpanan58 GB, SSD58 GB, SSD NVMe
Layar16:916:9, 21:9, 32:9
KendaliPapan ketik dan tetikusDualSense lewat kabel, getar adaptif aktif

DOKUMEN DAN BANTUAN

Empat dokumen dari Ninth Hearth Studio, berlaku sejak 14 Agustus 2026. Tiap baris menampilkan ringkasannya; buka baris untuk isi lengkap.

Kebijakan Privasi

8 pasal. Mengikuti UU No. 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi.

1. Siapa kamiNinth Hearth Studio mengendalikan data pribadimu untuk Calderakin.

Ninth Hearth Studio adalah pengendali data pribadi untuk game Calderakin dan situs calderakin.com. Petugas pelindungan data kami menjawab surat ke [email protected] dalam tiga hari kerja.

2. Data yang kami kumpulkanData akun platform, data perangkat, dan data permainan.

Kami menerima nama akun dan wilayah dari pemegang platform (PlayStation Network atau akun PC-mu). Dari perangkat kami mencatat model, versi sistem, dan laporan galat. Dari permainan kami mencatat progres, pilihan tingkat kesulitan, dan waktu main.

Kami tidak meminta nomor identitas, alamat rumah, atau kontak di perangkatmu.

3. Untuk apa data dipakaiMenjalankan game, menyimpan progres, dan memperbaiki galat.

Kami memakai data untuk menyimpan progresmu ke awan, mengirim pembaruan yang cocok dengan perangkatmu, dan mencari penyebab galat. Data permainan yang sudah kami gabungkan dan lepaskan dari akunmu kami pakai untuk menyeimbangkan pertarungan.

4. Dasar pemrosesanPersetujuanmu dan pelaksanaan perjanjian, sesuai UU PDP.

Kami memproses data akun dan progres untuk melaksanakan perjanjian lisensi denganmu. Laporan galat dan data analitik kami proses atas persetujuanmu, yang bisa kamu cabut kapan saja lewat menu Pengaturan, lalu Privasi.

5. Berbagi dengan pihak lainHanya dengan pemroses yang terikat kontrak dan pemegang platform.

Penyedia server dan layanan laporan galat memproses data atas nama kami dan terikat perjanjian pemrosesan data. Pemegang platform menerima data yang mereka butuhkan untuk piala dan simpanan awan. Kami tidak menyerahkan data pribadimu kepada pengiklan.

6. Penyimpanan dan keamananKami menyimpan data selama akun aktif dan mengenkripsinya.

Data tersimpan di pusat data di Singapura dan terenkripsi saat dikirim maupun saat diam. Kami menghapus data akun 24 bulan setelah kamu terakhir bermain. Bila terjadi kebocoran, kami memberi tahu kamu dan lembaga berwenang paling lambat 3 x 24 jam.

7. Hak kamuMinta salinan, perbaiki, hapus, atau pindahkan datamu.

Kamu berhak meminta salinan data, memperbaiki data yang keliru, menghapusnya, membatasi pemrosesan, dan mencabut persetujuan. Kirim permintaan ke [email protected] dari surel yang terhubung ke akunmu. Kami menjawab paling lambat 3 x 24 jam.

8. Anak dan perubahan kebijakanPemain di bawah 13 tahun perlu izin orang tua atau wali.

Kami tidak mengumpulkan data analitik dari akun anak di bawah 13 tahun tanpa izin orang tua atau wali. Perubahan kebijakan ini kami umumkan di bagian Kabar paling lambat 14 hari sebelum berlaku.

Trailer Calderakin

Trailer peluncuran, 2 menit 10 detik.Buka di YouTube